碧蓝档案评测

PC
最近更新 : 2023-09-11 14:08 · 阅读数:10651 · 发布于:四川省 历史记录
页面贡献者:
共 2 人编辑

我们!赛博颠佬!需要新的小脚来满足日渐挑剔的口味!

☆暗夜的~晴天,黑暗的最後撕裂者,光明聖堂之首,☆波疯颠佬晴子~☆简称疯狂晴子,疯晴子,晴子!!给大家端上来了风味独特,凉爽非常适合夏天(虽然写稿的时候是在秋天),的一款二次元非常好癫好嗦的名为布鲁啊凯布(音译,原名叫《碧蓝档案》)的手机游戏!

————————————————☆美术方面☆—————————————————

试问颠佬人,什么好嗦?好看的好嗦!好看的好嗦!那么我晴子我啊,给大家介绍下这食物外观~ 这游戏的画风很蓝很蓝,叫必蓝来的喔,清凉!爽眼!蓝过头的那叫黑暗料理,蓝的不够的不如不蓝,这游戏的蓝足够奇葩,是那种饱和度适中的滤镜足够独特的日系二次元学园都市蓝。(备注:蓝,很蓝)。
蓝是天之蓝,海之蓝,梦之蓝,然而BA(指布鲁啊凯布)不止蓝!不同学院有不同的地区特色,不同角色的衣着有不同的感觉。立绘细节丰富,角色在游戏内的建模也都非常可爱,有用心的动画细节(例如角色体力条清空时被飞机接走的小动作。)。不少角色都有属于自己的live2d动画可以在好感度到达一定条件时解锁放到主界面~作为LSP,我直接很快啊,就起立了!(拒绝细说)主界面的UI图案肥肠简洁美观且通俗易懂,文盲盆友们都给出一致好评,我觉得隔壁王傻子都能看懂!更令人称妙的是,这游戏主界面没有烦人烦到爆炸的万恶公会公屏系统,这可真是 !泰酷啦! ,简直妙不可言~~。
///补充一///游戏中很多学院在现实中是有参考的,例如圣三一参考欧式风格,格黑娜参考哥特风,山海经参考中式风等,学生的服饰特点也参考了历史各地区的实际情况,例如赤冬联邦学园学生的衣服都比较厚(参考毛子),阿拜多斯高中学生则穿的比较凉快(参考古埃及,啊哈哈,凉快,哎嘿嘿)。
图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1
图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1
————————————————☆剧情方面☆—————————————————

游戏剧情采取galgame(多么熟悉的演出方式哟,让我想起了多年以前的后宫生活)+pv的演出形式,活动剧情各有特色,主线剧情有时轻松愉快,有时夹杂着压抑氛围,在剧情节奏变化中,角色情绪变化可以自然合理的刻画出来,各各角色都有鲜明特点,在这个整体偏群像的故事中,人物关系也是相当丰富。对于主线没有详细刻画的角色,也在支线,momotalk独立剧情(每个角色都有)等地方上做出了补充,这么一套行云流水的操作下来,总有一款个适合发情发癫。
那么话说回来,如果你是一个有文化的死宅颠佬(毕竟周知二次元死宅和技术宅重合度是想象不到的,意外的高。。),实际上BA(指布鲁啊凯布)的剧情也值得非常深挖,背景故事含有些哲学元素属于二游老传统,这里就不展开了(那我是不想展开嘛?是篇幅不够嘛?是懒得写嘛?非也非也,实际上我哪里有那个展开实力,我没有实力的呀!),部分角色的名字性格之类也与神话故事有关,详细考据可以在wiki上找到。(武器也有考据的,包括载具!(是的我也非常震惊怎么会有人去考证载具)

————————————————☆游戏性方面☆————————————————

其实BA(你知道指什么,对吧?)游戏玩法上还是比较传统的,模式有竞技场,总力战等(详见下图),主要玩法类似于《少女前线》的走格子,也有一种玩《公主连结》的感觉,游戏还有咖啡厅系统,家具系统(角色与家具有特殊交互),这方面可以参考一下《明日方舟》,啊?那不就是究极缝合怪了,啊对对对我知道你想这么说,但实际上貌似也确实是酱紫...不过!不过!对于一个纯粹的癫教徒(画风音乐剧情好已经,无所谓力~~),我也就有话说了:在原教旨主义(瞎说的)二游中寻找游戏性,不是游戏的问题,而是你的问题。”轻点喷,求求惹)好在资源本,主线任务都支持扫荡(你懂的我们可以,五分钟光速下线,随时随地想下就下,挂机也能领奖励(虽然貌似只有体力和信用点)),每天的体力量大管饱(主要来自咖啡厅),角色养成方面就是角色星级,武器(角色满星免费解锁),武器星级,武器等级,装备,角色等级,角色天赋等级等;相信玩过很多二游的大家很快就能上手,角色的养成资源都是可以白嫖的,升星素材可以商店购买(在拥有角色基础上)。pvp不需要强求(日服国际服老咸鱼很多,国服嘛,内卷极其极其严重,神秘的中国玩家是这样的),奖励差距不大,玩游戏嘛;最重要的还是开心。图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1
————————————————☆其他方面☆—————————————————
运营&公司背景&成绩等

游戏获得抽卡资源的途径挺丰富,大概什么犄角旮瘩都能薅到一些石头,卡池爆率放在整个业界是挺良心的(但是保底是200抽),每半周年会有FES池子,爆率高到离谱,一次开放的卡池也比较多,常驻卡池角色丰富,或许开池子抽不到,不过慢慢就歪(挺典,老非酋传统)出来了,氪金没有很大必要性,可以佛系点做屯屯党。游戏二创环境不错,B站经常能看到优质二创,国服运营目前有些问题,在这里也希望早日优化,做出一些合理调整,说起来游戏音乐二创比较出圈,银行不秒曲(Unwelcome school)即使不玩游戏多少也会有些了解,爱丽丝的速通小曲也比较出圈(虽然速通小曲实际上属于rabbit小队bgm)。图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1图示, 示意图

中度可信度描述已自动生成:ver1
服务器有时候是会崩,优化做的有待完善(或许也可能是我的手机该下岗退休养老了),不过补偿还算阔以。
现在让咱来瞅瞅复杂的游戏公司问题:BA(不说力)由NEXON旗下的子公司NEXON games开发并于二零二一年发行,二零二一年二月四日由上海悠星旗下日本子公司Yostar在日本首发上市,国际版是NEXON Korea全球直营(二零二一十一月九日推出),简中是上海星啸在二零二三年八月三日代理发行。
☆游戏奖项☆
>2021年2月5日是蔚蓝档案日版上线后的第二天,游戏当天在Google Play免费游玩榜排行第一:次日亦在iOS应用商店获得了相同的排行。
>在Google Play日本区公布的2021年游戏榜单中,蔚蓝档案获玩家选择奖提名。
>2023年1月25日,日版运营宣布游戏在iOS应用商店付费排行榜上夺得首位。
☆成绩☆
>根据调查公司Sensor Tower的数据,截止2023年1月,蔚蓝档案全球累计营收已超过2.4亿美元,下载量前三的地区分别为日本、韩国和美国。在游戏发行商Yostar自本游戏日版发行到这段时间的收入中,蔚蓝档案占据的比例排行第二,仅次于明日方舟。在NEXON2023年第二季度决算说明会中,蔚蓝档案成为了该公司在日本与韩国的主要游戏收入来源,与同期相比均有大幅度增长。

【结尾杂谈】
相较于同类游戏而言,BA优点在于别具风味和谐有趣(也不完全是。)的剧情,令人舒服的画风与音乐,很对口颠佬同志们,那妥妥好游戏,满昏!(玩笑话,还是得客观点收收味儿~)
美工:★★★★★(斯哈斯哈)
玩法:★★★☆☆(该整点花活了)
剧情:★★★★★(我稀里哗啦)
福利:★★★★☆(人性呐~呐~)(其实国服国际服日服分开打更合理)
整体推荐:★★★★☆(优化玩法服务器我直接满昏!)
GAMEKEE——只玩好游戏

参考文献(bushi):
图片素材部分来源于网络
咖啡馆,任务界面图片来源于考证,但是载具
爱丽丝表情包来源于画师Sechi!
维基百科
投稿模式

评论(4)

雲流れ

管理员
滑轨大湿阿雲
WAP

2023年09月09日 03:57 来自广西

纯路人,小时候双眼失明,看了BA剧情直接恢复视力(

#4

0 1

Miciony PC

2023年09月08日 17:33 来自广东省

好好好好好 很有个人风格的测评

#3

0 1

兔兔酱 PC

2023年09月08日 14:55 来自四川省

好看的好嗦!

#2

0 0

真好 WAP

2023年09月08日 14:53 来自浙江省

好耶

#1

0 1